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Tag: PC-Game

Mal wieder breche ich mit meinem Vorsatz hier nichts über WoW zu schreiben, aber dieser Screenshot der beim Questen im neuen Addon “Wrath of the Lich King” entstanden ist, der musste jetzt sein:

Schwertransport

Wenn das kein Spiel wäre, dann würde ich für meinen Kampfbären nach dem Tierschutz rufen. :mrgreen:

Langeweile? Dann ist hier eine spaßige Aufgabe zum Knobeln: Saving Private Woodpecker, ein Flashgame, dass einen eine ganze Weile beschäftigt, ehe man die ganzen Rätsel gelöst hat, um den armen Specht zu retten.

Saving Private Woodpecker

Das Spiel nutzt Drag and Drop. Items, die man in den Bildern finden kann werden in der Inventarliste gesammelt und können in den Bildern oder auch untereinander verwendet werden.

PS. ich bin auch noch lange nicht durch, stecke gerade im LKW, nachdem ich schon ein bis zwei kleine, wirklich fiese Rätsel gelöst habe. ;)

Durch Berichte in diversen Onlinezeitschriften etc. wurden mir in letzter Zeit mal wieder die alten Klassiker von Micropose, X-Com, bzw. jetzt UFO: AI, schmackhaft gemacht, das nun grafisch durch die Quake2-Engine aufgebohrt, einiges mehr her macht als noch unter Dos.

UFO:AI - Weltkugel

Der Inhalt des Spiels ist schnell erklärt. Es spielt in der Zukunft, Aliens bedrohen die Welt und landen mit Ihren Ufos. Die Aufgabe ist es nun diese Aliens mit rekrutierten Soldaten zu besiegen und dabei deren Ausrüstung etc. zu bergen und zu erforschen.

UFO:AI - Einsatz

Die Spielweise ist rundenbasierend, d.h. z.B. wenn man einen Ort befreien will, schickt man eine Truppe mit z.B. einem Transporter von seiner gegründeten Basis los, macht nach Erreichen des Ziels, wie beim Schach, seine Züge und wartet auf die Reaktion, die dann wieder eine Gegenreaktion erfordert.

Das Spiel bietet die Möglichkeit im Einzel- oder Mehrspielermodus genutzt zu werden und ist für Echtzeitliebhaber etwas ungewohnt. Wer aber gerne mal etwas tüftelt und “stressfrei” spielen möchte, der sollte dieser kostenlosen und Quelltext offene Version (für Windows und Linux) durchaus mal einen Blick und ein paar Stunden gönnen. ;)

Die Linux-Installation  ist unter Ubuntu und sicher auch den meisten anderen Distributionen dank dem Loki-Installer ein Kinderspiel:

Man besorgt sich die aktuelle Binärversion (die Maps braucht man für den Anfang noch nicht) bei SourceForge.net und macht die Datei wie folgt ausführbar:

chmod u+x ufoai-2.2-linux.run

Den Loki-Installer ruft man, wenn man das Spiel allen Nutzern zur Verfügung stellen möchte als root bzw. via sudo wie folgt (hier wird Version 2.2 verwendet) auf:

sudo ./ufoai-2.2-linux.run

Das Pfade sollten passen und nach der Installation wird einem das Spiel in Menü der Fenstermanager wie gewohnt eingetragen.

PS.: Zumindest hier haben sich Bildschirmschoner als störend herausgestellt. Das Spiel stellte sich zwischendurch immer mal wieder auf 1024×768 und in den Fenstermodus um …

Oder anders ausgedrückt, 3D Realms gibt es wider Erwarten noch und angeblich arbeiten sie tatsächlich auch immer noch an Duke Nukem Forever.

Ihr erinnert Euch? When it’s done

Ein Beweis dafür ist dieser neue Teaser, den ich über einen Hinweis von Caracasa gefunden habe:

Duke Nukem Forever – Teaser – Trailer

Die Grafikengine ist wohl inzwischen wieder mal eine neue und auch sonst sieht es ganz vielversprechend aus, wenn auch nicht mehr wie Duke Nukem 3D. Aber glauben dass es wirklich jemals erscheinen wird, tue ich inzwischen schon lange nicht mehr und schon gar nicht, wie hier nachzulesen, dass dieses im nächsten Jahr der Fall sein soll. Nicht nachdem ich das Spiel bereits vor über 10 Jahren beim Lieferanten meines Vertrauens vorbestellt habe, der inzwischen nur noch alle paar Jahre mal nachfragt, ob ich die Bestellung wirklich noch aufrecht erhalten will oder ob meine Bestellung mich inzwischen schon überlebt hat. ;)

Ja, man sollte niemals nie sagen. Das sollte ich zumindest im Laufe der Jahre gelernt haben. Aber ich bin halt auch nicht frei von Fehlern. ;)

Soll heißen, der WoW-Server Antonidas wird nach einem längeren Erholungsurlaub in Mittelerde wieder von dem Untoten Schurken, Demonio, unsicher gemacht …

PS. kann mir mal einer sagen, was mich da geritten hat?

Don Vanone hat Schuld! Ich könnte hier Stunden damit verbringen Bloxorz zu spielen. Eigentlich ein absolut simples Spiel, in dem ein kleiner Klotz hin und her gewürfelt wird, bis er in das passende Loch fällt, aber es macht süchtig. ;)

Bloxorz

Arkion.DE hat zu einer Blog-Parade (auch gerne als Blog-Karneval bezeichnet) zu dem Thema “Best Games” aufgerufen. Er versucht so alternativ zu Spielezeitschriften u.a. herauszufinden, welche Spiele die großen Klassiker sind.

best-games-blog-parade.png

Ich habe zwar nicht zu allen Genres ausreichende Kenntnisse, aber zumindest bei Ego-Shootern kann ich aufgrund meiner jahrelangen Aktivitäten, so glaube ich zumindest, ganz gut mitreden. Ich werde daher hier in meinem Beitrag das Thema der Ego-Shooter bzw. Ihren Ursprung anschneiden:
continue reading…

Erneut breche ich hier meinen eigenen Vorsatz, nicht über die Spiele zu schreiben, die ich gerade nutze, aber da es von einigen ehemaligen WoW-Spielgefährten gewünscht war, hier mal kurz wie LOTRO so ist, bzw. was mir an dem Spiel so gut gefällt: continue reading…

Ich hatte lange Spaß an WoW, doch seit einiger Zeit ist irgendwie die Luft raus und nach jetzt über 2 Jahren Spielspaß bzw. seit der zweiten Betaphase, mag ich endgültig nimmer. Ich versuche mich jetzt mal zur Abwechslung an LOTRO: “Shadows of Angmar” auf dem Server Vanyar, wo sich auch schon mein Arbeitskollege als Elb herumtreibt, werde mir Mittelerde mal etwas genauer ansehen und gehe es dabei gemütlich an.

Daher hier an alle aus der Gilde <zensiert> und einigen Bekannten aus diversen Raidgruppen ein dickes Dankeschön für viele spaßige Stunden mit Euch und wer weiß, vielleicht trifft man sich ja irgendwann mal auf ein Bier und Pfeifenkraut im Gasthaus “Zum tänzelnden Pony” in Bree. ;)

WarCraft - Der Tag des Drachen

Nachgereicht: Im Urlaub war ich mal wieder dazu gekommen in Ruhe zu lesen. Da ich zur Entspannung etwas leichte Kost gesucht hatte und wie denke ich bekannt, WoW eines meiner Laster ist, war die Wahl auf den ersten WarCraft Roman “Der Tag des Drachen” von Richard A. Knaak, der bereits einige Romane zu den Spielen von Blizzard geschrieben hat, gefallen.

Die Handlung spielt natürlich in der Welt von Azeroth, zu dem Zeitpunkt, als die Invasion der Horde bereits gestoppt und von der Allianz fast zurück geschlagen wurde. In dieser Welt wird nun Rhonin, ein Mensch und Magier der Kirin Tor, auf die fast aussichtslose Mission geschickt, die Drachenkönigin Alexstrasza aus den Händen der Orks aus der Festung Grim Batol in Khaz Modan zu befreien. Sie wird dort mit Hilfe eines magischen Artefakts, der Dämonenseele, vom Orkhexer Nekros kontrolliert und ihre Kinder, die u.a. als Reittiere gehalten werden und eine Bedrohung für die Truppen der Allianz darstellen, werden versklavt.
Noch viel aussichtsloser scheint sein Auftrag, als klar wird, dass der schwarze Drachen Deathwing, der übelste und für tot und besiegt geglaubte, seine Finger im Spiel hat … aber mehr wird hier nicht verraten.

Das Buch ist bestimmt kein Meisterwerk der Literatur, die Sprache ist einfach gehalten und es handelt sich um einen klassischen Fantasieroman nach einer Spielidee. Aber es liest sich spannend und leicht in einem Rutsch, hat wesentlich mehr gehalten, als ich mir je davon versprochen hätte und ist denke ich für jeden ein Muss, der auch die Spiele mag und kennt!

Edit: Bei Amazon gibt es die Möglichkeit das Buch online anzulesen.